〜6エンパ・製品版 ナッツ君編・2&エンルイ君編・1〜−H24.12.18 火 からの結果
ナッツ君編から一気にエンルイ君編へと突入。スーパージャイアントスイングの撮影が上手くいきませんでしたが、
まあ豪快だったというのは間違いありません@@;(711・712・718・719)
しかしキャシー嬢勢力から防衛戦(侵攻戦?)を挑まれ、終わってテメェらが不利になった途端、同盟を呼び掛ける、ですか。
冗談じゃない、速攻断ってぶっ潰しましたわq(*血*)p(710) また722はたった1勢力からの恫喝交渉という。
これも速攻断り「最後まで残そう」と思っていたのに先にぶっ潰しましたq(*血*)p 最低限で通常同盟での今は止めてくれ
というものだったら、一応は応じなくはありませんでしたが。吹っ掛けたのがテメェらなのに直後の同盟は話になりません。
10vs3程度での10の相手からの恫喝交渉は分かります。武力で押し掛けるぞというものですから。それでもプレイヤーが
相手なら、最低限・通常同盟で媚びるのが手でしょう@@; 応じる応じないは気分次第ですが・・・。
まあ早い段階で(7地域獲得時ぐらい)訓練レベルを理想7、最高潮9ぐらいまで強化しておけば、例え兵力が減った状態で
戦ったとしても、後の自然回復時でキャラのレベルに応じた最大兵力になりますし。あと商業も然り。武器強化はその時の
状況でしょう。
ともあれ、クリア回数が多くなる事で敵もそれなりに賢く動き出していますね(=∞=); 200人全員がクリア記録を付けて
修羅でもやったら・・・大変な事になりそうです(>∞<);
200人中、14人撃破・1人プレイ中。残り185人。 |