6エンパオリキャラ部屋

200人、それでも200人という限られた枠での戦い












〜6エンパ・製品版  トムM君編・2〜−H24.1.29 火 からの結果

初の4800人越え撃破を達成。ただ目指せば5000人も行けたのかも。侵攻戦で5分以内に敵本陣に突っ込み、そこで大暴れ
すれば可能だとも思います。今度機会があればやってみますわ@@b

しかし本当に大苦戦の連続。メンツは中盤ぐらいで8人になりましたが、それでも総兵数は劣り敵の拠点数の方が遥かに多い
状態が続くという。それでも防衛から開始して反撃する事を考えると、守る拠点が少なければ一点集中防御で乗り切れますし。

これらを考えると、名声は仁愛で規律と財産を維持した方がいいのかも知れません。仁愛なら兵数回復がどの名声よりも優れて
いるので問題はなく、規律があれば軍団増強も容易となります。財産は第3名声の1つなので、前者2つの名声を重視していれば
問題はないでしょう(財産は自然と上がってしまうので)。

逆に殆ど役立たないのが武勇・知略・悪逆。特に悪逆は離反があるため全く使えず、武勇は軍団増強が不可能なので論外。知略は
伏兵で軍団は増やせられ、落石で敵進軍経路を変更もできますが、その他は全く役に立たず押しに弱い。仁愛・規律がいかに
優れている名声なのかが本当に痛感できます@@;(財産は序盤の拠点改築で真価を発揮するも、終盤はあまり役立たず)

ちなみに最短クリア周回だと結構楽に進めるかも知れません。最強の手段方法、画面分割による2P操作。序盤は主人公を1P、
チョウセンさんかリョフさんを2Pで操作すれば申し分ないかと。武器の関係上、リョフさんが候補に挙がるかも知れません。
軍団増強(秘計ではなく仲間の部分で)ができない以上(というか毎回侵攻戦と防衛戦を行うため無駄なターンを費やせない)、
最初から使える3人でやりくりしないと話になりません><;

あと最低限で全アイテム・全支援獣の解放は常備でしょうね。敵の強さが育ち切る前に潰すので、全武器解放はなくても何とか
なりますし。むしろ機動力が必須となるので、セキトバさんチョイスは必須とも言えましょうか。

最短クリア周回、40ターン以内を見越した戦略を考案している次第です(=∞=)


200人中、29人撃破・1人プレイ中。残り170人。

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