7エンパオリキャラ部屋

850人という大台、それでも850人という枠組














〜7エンパ・製品版  前と同じ仕様だった〜H27. 7.14 火 からの結果

一昨日のヒストリーで挙げた、怯みの問題部分。上記下段の2試合で検証した結果、パッチ1.06以前の「防御力に依存」が
「金剛鎧」に適応されている感じです。

味方LV99vs敵LV1、プレイヤー防御力1700オーバー。これで検証した所、ストラーを打たれる前に沈めている現状、
ストラーの検証はできませんでしたが、相手が優勢・普通・劣勢でも怯みは全く発生していません。まあLV99とLV1とでは
差が在り過ぎるので当然の結果でも@@;

味方LV99vs敵LV55、プレイヤー防御力1700オーバー。これで検証した所、上記のと同じ結果になりました。ただ
ストラーを打たれた時は怯んだため、これはレベル差に関係なくストラー自体が攻撃属性は完全無欠に近いという事でしょうね。

無双乱舞=スパアマ技(掴み技による無敵時間の意) > ストームラッシュ > 仁王立ち&不退転

これでしょうか。仁王立ち時でもストラーで巻き込まれたため、ダメージと怯みは一切受けないものの、巻き込みは健在という
事になります。防御拠点効果の怯みカットや不退転効果も、ストラーには敵いません。ただし、無双乱舞とスパアマ技発動時は
ストラーを超える完全無欠状態なので、高難易度は掴み技が活路を見出す、という事になりますね@@b

多分、レイドモード・四面楚歌だと味方LV50vs敵LV50なので、上記の防御力は得られず怯むと思います。絶妙な設定
と言えるでしょう><; しかし争覇の修羅時は、プレイヤーをLV99にし、防御力を1700オーバーにできれば、ストラー
と無双乱舞以外からは全く怯みを受けません。移動力がかなり減りますが、背に腹は変えられないのでしょうな@@;

ともあれ、パッチ1.06以前の「防御力に依存する怯みカットが金剛鎧に適応している」という事が判明しました@@b
あ、味方LV99vs敵LV99時はどうなんだろ・・・。以前はその状態で防御力1700オーバーでも怯む事はなかったのを
覚えています。同じ仕様なら怯まないとは思いますが・・・@@;

う〜む、難しい所でしょうな。まあ慣れるしかないのかも知れませんが・・・(=∞=)

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