7エンパオリキャラ部屋

850人という大台、それでも850人という枠組










〜7エンパ・製品版  身体が付いていけない〜H27. 9.24 木 からの結果

高速戦闘化している現状。目の方は辛うじて追えていますが、身体の動き(両手の反応速度)が付いていけてません><;
ただ半トランス状態化しだすとマッチングし、怖ろしいまでの機動力に化けますが・・・。その後のヒートダウンは半端じゃない
ぐらいの反動がきますけど><; う〜む・・・。

そもそもこの高速戦闘、当時はエイミング=ロックオンサイト捕捉が著しかった「アーマード・コア」。特に2のアナザーエイジ
では、「ナインボール=セラフ」などの高速戦闘を余儀なくされる相手が数多く。7エンパのそれはロックオンこそないものの、
相手が吹っ飛んだ先を予測し、そこに追撃しながら猛攻を加える、殆ど同じ様な流れです。むしろ機動力なら7エンパの方が
各段に上がっているかと。

まあ確実に言える事は、身体が付いていけてない事ですか><; 動き出せば覚醒状態となり、その動きにシャープさが増して
来るのですが。その後の反動も凄まじい諸刃の剣と。

7エンパの改善余地は、この半覚醒状態を普通の状態に引き上げる事でしょうかね。う〜む、課題は高いですわ><;

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