〜7エンパ・共闘版&製品版 稼ぎと技の習得〜H27.10.29 木 からの結果
製品版の特典ポイントのカンストも戻り、再び共闘版の特典ポイントとプレイ時間のカンストを狙っているこの頃。特に後者の
プレイ時間のカンストは999時間59分なので、40日以上ぶっ続けでプレイないし放置(大体放置ですが@@;)しかない
のが現状でも。まあ前者の特典ポイントのカンストを狙えば、向こう3〜40時間は得られるかと。・・・足りない@@;
まあここまで来たら(今現在だと150時間前後)、このまま最後まで突っ走りますよU≧∞≦U
しかし最近は双矛を中心に暴れている次第で。カタパルト発進による空中3段ダメージと凄まじい追撃力を見せ付ける形に。
ブエイキャクは隙を無くす技に至るため、ダッシュジャンプアタックが柔軟な方天戟とタイマンになるのかも? そもそも双矛は
ブエイキャクの単体では隙が多過ぎ、またダッシュジャンプアタックの単体も隙が多過ぎ。更に後者は方天戟のそれと全く異なる
ぐらいの命中率の低さが相まって、単体で出すにはあまりにも無謀すぎます。
この両者の欠点を補った形のカタパルト発進になりますが、ブエイキャクで吹っ飛ばした相手にダッシュジャンプアタックの追撃
が乗って(しかもそこで命中するため)効率が良くなるという。慣れるまで、また慣れても華麗に出せるものではありませんが、
追撃力は方天戟のダッシュジャンプアタックよりも強いかも知れません@@b
ちなみに昨日も書きましたが、スト2の昇竜拳風に打ち上げ、しかもそれを右旋回でヒットさせると3段階ぐらいのダメージが
期待できます。優勢相手でも可能なので(ただし着地後に距離をおかないとストラーの餌食と化しますが><;)、これは使って
損ではないでしょう@@b
さて、どこまで腕を伸ばせられるか。楽しみですにゃU≧∞≦U |