〜7エンパ・共闘版&製品版 荒野を往く132〜H30. 2.11 日 からの結果
4試合ほど。そのうち、新たな動きを開拓しだしたのは2試合目からで@@b
今までは防御力650・移動速度194の仕様で暴れていたのですが、これだと電光石火まででは優勢から必ず怯みを貰う仕様に
なっていた次第で。ここを微調整したのが2試合目からでした。防御力を715にアップし、移動速度を178にダウンと。
機動力こそ16もダウンしましたが、固さが65もアップしたのは結構な数値です@@
ちなみに能力を鉄壁で微調整をすると、防御力700・移動速度180を維持できます。これに近い様相が715の178で。
防御が15上がり、移動速度が2下がる。まあ後は慣れとかが必要ですが><;
ただ、棒立ち及び攻撃後から脚力が最高速度に達するまでの時間が短くなったのが有利なのかも? 194だと結構な時間が
必要で、溜めがない状態でジャンプアタックを繰り出すとスト2の昇竜拳風な失敗アタックが出てしまうという><; 対して
178だと結構早めに最高速度に達するみたいで、スティックの入力から次の行動への初動が最高潮と思えるのですが><;
今の所、194時での昇竜拳風失敗アタックが、178時では1回しか出ませんでした@@b これは3試合目ですね@@b
攻撃後から次の動きへの溜めが少なければ少ないほど、機動力を維持する事が可能になってきますので@@b 案外この手法が
ゲスト参戦時では安定感を叩き出せるかも知れません@@b
ちなみに(2回目@@)移動速度256でも同じ感じになりますね@@b 攻撃後から次の行動への初動が数歩だけで、凄まじい
移動速度になりますし@@b ただこちらも偶に失敗アタックが出るので、178時が一番安定しているのかも知れません。
まあ今後この178作戦と言いますか、それで慣れてみようと思います(=∞=)
う〜む、まだまだ開拓する部分が多々ありますわ><; 今後も暴れ続けますじぇ(>∞<) |